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    《成王敗寇》9月1日-9月30日最新線下充值活動

    作者:《成王敗寇》9月1日-9月30日最新線下充值活動 日期:2020-09-04 10:36:15

    活動時間:2020年9月1日0:00----2020年9月30日23:59

    參與范圍:全服

    溫馨提示:此返利活動和日常充值返利疊加,滿足條件聯系客服申請。

    活動周期內在充值中心自行充值可以參與當前活動。

    備注:如果忘記申請活動贈送請在活動結束后的3個工作日內提交到平臺客服;逾期不候!

    發放方式:活動期間,玩家充值后向平臺客服提供充值賬號、區服、角色名稱、充值金額信息,申請活動贈送,充值贈送統一以郵件的形式發放。

    活動一:單筆充值活動

    單筆200元:返利10%、額外道具(高覽碎片*10)

    單筆500元:返利20%、額外道具(高覽碎片*50)

    單筆1000元:返利30%、額外道具(高覽碎片*100、袁術碎片*10)

    單筆2000元:返利50%、額外道具(高覽碎片*200、袁術碎片*50)

    單筆5000元:返利60%、額外道具(袁術碎片*100、袁紹碎片*20)

    單筆8000元:返利80%、額外道具(袁紹碎片*50)

    單筆10000元:返利100%、額外道具(袁紹碎片*100)

    單筆充值獎勵,額外道具只可二選其一

    活動二:累計充值活動

    累計500元:高覽碎片*50、糧草*100000、鐵礦*100000、大雞腿*50

    累計1000元:高覽碎片*150、進階材料寶箱*100、金幣*500000、好感度寶箱*50

    累計2000元:進階材料寶箱*40、進階材料寶箱*200、隨機技能書*200、好感度寶箱*100

    累計5000元:馬超碎片*80、孟獲碎片*100、隨機技能書*200、隨機紅裝寶箱*2

    累計8000元:馬超碎片*150、法正碎片*100、隨機技能書*200、隨機紅裝寶箱*3

    累計10000元:劉備碎片*100、馬超碎片*280、法正碎片*200、金幣*1000000

    累計15000元:劉備碎片*200、孟獲碎片*200、六階帝王*2、隨機紅裝寶箱*5

    累計20000元:于吉碎片*200、劉備碎片*200、六階帝王*4、隨機紅裝寶箱*6

    備注:充值之后聯系客服領取,活動時間:2020年9月1日-9月30日(累計到達即可)

    S武將:

    高覽

    庭柱(主動):減少自身防御力,但是會大量增加自身攻擊力與攻擊速度

    凈身(被動1):部隊每隔一定時間會消除自身所有負面效果。

    影襲(被動2):部隊普通攻擊有一定幾率生成自身幻影攻擊敵人,造成林屬性法術傷害。

    ss武將:

    1)袁術

    偽帝(主動):施放護盾保護自身,若隊伍內有群雄英雄,則額外回復一定生命值

    庸肆(被動1):每10秒將對自身造成最大生命3%的傷害,但是會獲得最大生命6%的護盾

    妄尊(被動2):血量低于30%時獲得一個護盾

    2)法正

    疲兵(主動):對一個區域的單位造成持續傷害,并降低武力與智力,區域結束后對還在區域內的單位造成高額斬殺傷害。

    恩怨(被動1):法正受到普通攻擊傷害時,有概率對目標造成智力百分比的傷害

    ?;?被動2):攻擊時有概率使目標降低智力和御力

    3)孟獲

    再起(主動):每3秒回復最大生命+損失生命,回復3次

    蠻荒(被動1):增加武力,增加兵力

    藤甲(被動2):每15秒賦予自身一個減傷,持續5秒

    sss武將:

    1)馬超

    突破(主動):沖鋒,武力傷害,附帶移動速度百分比的傷害

    馬術(被動1):提高移動速度,提高武力

    仇誓(被動2):攻擊時有概率附帶移動速度百分比的傷害,若目標是魏國那么造成雙倍傷害。

    2)袁紹

    箭雨(主動):在5秒內對全場造成大量傷害,每一波的傷害會比前一波傷害高20%

    遠擊(被動1):與目標距離越遠,自身武力越高。

    速射(被動2):每15秒觸發一次,自身攻速與武力增加,持續5秒

    3)劉備

    漢室(主動):提高蜀國武將武力,御力與攻擊速度

    仁義(被動1):每15秒扣除自身現有生命百分比的血量,給所有友軍提升武力,若是蜀國友軍則額外提升100%武力

    雙股(被動2):攻擊時有概率造成額外的50%傷害,同時恢復自身一定生命

    sss+武將:

    于吉

    蠱惑(主動):使目標背叛,受到生命值最大百分比傷害與智力加成。

    千幻(被動1):當部隊陣亡時,對目標造成最大生命值+智力的傷害

    纏怨(被動2):當自身血量減低至30%時,對全場造成一次傷害


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